martes, 3 de junio de 2014

Un Virus que hay que tenerlo en cuenta a la hora de hacer transaciones

Cómo defenderse del mayor ataque cibernético jamás visto

Teclado
Los expertos instan a tener cuidado, en particular con los correos electrónicos
¿Cómo pueden protegerse de crímenes cibernéticos los usuarios? La pregunta ha salido nuevamente a colación luego de que el Buró Federal de Investigaciones estadounidense, (FBI, por sus siglas en inglés), descubriera que más de un millón de computadores fueron afectados en todo el mundo por lo que se considera el mayor y más peligroso virus detectado.
Se trató, según las autoridades, de un crimen cibernético de largo alcance que afectó a individuos y negocios en todo el mundo.
La amenaza, según el FBI, provenía del virus GameOver Zeus, conocido también como GOZeus o P2PZeus. Se trata de un malware agresivo que infecta computadores, hasta tal punto que éstos pueden ser controlados remotamente por criminales.
Las autoridades instaron a los usuarios de internet a tomar medidas para protegerse de esta amenaza. En Reino Unido, la Agencia Nacional contra el Crimen advirtió que quienes están detrás del virus, podrían reactivarlo en unas dos semanas.
¿Pero qué pueden hacer exactamente los usuarios para protegerse de esta amenaza?

Protección antivirus

La recomendacion principal de los expertos parece muy obvia: adquiera protección antivirus, pero el organismo británico que se encarga de alerta ante ataques cibernéticos, CERT UK, señala que en esta ocasión es de vital importancia que el antivirus esté actualizado.
"Asegúrate de que el antivirus esté al día y mantenlo activo todo el tiempo".
Grupo de jóvenes con computadoras
Se cree que al menos un millón de computadores en todo el mundo fueron afectados.

Correos electrónicos

Una forma común de infectar tu computador es mediante un correo electrónico que te llega supuestamente de alguien conocido o confiable, por ejemplo de un organismo oficial.
Por eso, lo mejor es que no abras documentos adjuntos, ni hagas clicksen vínculos que recibas por este medio, a menos que estés 100% seguro de dónde provienen.

Sistema operativo

Asegúrate de actualizar el sistema operativo de tu computador. "Recuerda que actualizar el sistema operativo y el software es buen hábito y deberías hacer esto con regularidad", señala el sitio de la Agencia Nacional contra el Crimen de Reino Unido.

Actualizar programas

Los expertos también recomiendan que mantengas actualizados los programas o softwares que tienes instalados en el computador. La versión actualizada del software normalmente tiene los mecanismos de seguridad más efectivos.

Copia de archivos


El FBI señaló que la operación de este lunes fue sin precedentes
Haz copia de tus archivos, incluyendo documentos, fotos, música, y de tus documentos favoritos en internet. "Mantén esta copia a mano, en caso de que de repente no puedas accederlos en tu computador", recomienda el sitio británico.

Contraseña

Nunca salves contraseñas en tu computador en caso de que puedan ser accedidas por los cibercriminales.
Las autoridades británicas también recomendaban este lunes cambiar todas las contraseñas. "Tus contraseñas pueden haber sido hackeadas durante la infección, así que lo mejor es cambiarlas".

Herramientas gratuitas

En Reino Unido también se estaba recomendando a los usuarios que bajaran herramientas gratuitas contra el virus GameOver Zeus del sitio oficial británico de internet clicGet Safe Online. Empresas como Symantec, F-Secure, Kaspersky, Sophos, Heimdal Security, entre otras, están ofreciendo temporalmente herramientas libre de cargos para protegerse de esta última amenaza.

Diario BBC

sábado, 31 de mayo de 2014

Notas 4to Naturales




OJO hay varios que no recibí el audio
reenvienlo los que no tiene nota en el examen
doy tiempo hasta el lunes

lunes, 5 de mayo de 2014

EE.UU. recomienda no usar Internet Explorer por fallo de seguridad


Internet Explorer
Internet Explorer es uno de los navegadores más usados.

El problema afecta a seis de las once versiones de este navegador.

Microsoft detectó una vulnerabilidad en Internet Explorer. Este fallo de seguridad permite a los atacantes la ejecución de código de forma remota en el computador de la víctima. Afecta al usuario que se encuentre navegando en internet. "Un atacante podría crear un sitio web diseñado para para aprovechar la brecha de seguridad y engañar al usuario para que visite dicha página", asegura la firma de Redmond, Estados Unidos, en su informe oficial (lo puede leer aquí).
El Departamento de Seguridad Nacional de EE.UU. emitió una alerta para recomendar que se evite el uso de Internet Explorer hasta que se encuentre una solución a los ataques que han venido sucediendo durante este fin de semana a causa de un fallo del programa.

"Recomendamos a los usuarios que contemplen alguna alternativa en su navegador de internet hasta próximo aviso", indicaron desde el Equipo de Respuesta a Emergencias Informáticas (CERT), dependiente de la administración estadounidense.
El error afecta a Internet Explorer 6, Internet Explorer 7, Internet Explorer 8, Internet Explorer 9, Internet Explorer 10 e Internet Explorer 11.
La empresa de software anuncia, en su investigación, que desplegará una solución a través de su actualización de seguridad mensual o por medio de un parche excepcional.
Microsoft recomienda usar firewall, tener actualizado el sistema operativo con los últimos parches de seguridad e instalar software antimalware.
La empresa de ciberseguridad FireEye, que fue designada para identificar la falla, destacó la existencia de piratas informáticos que estaban explotando la falla en el marco de una operación llamada "zorro clandestino".
Según voceros de Microsoft, los usuarios que siguen utilizando Windows XP son más vulnerables, debido a que el soporte técnico a este sistema operativo cesó el pasado 8 de abril.
Según la firma especializada NetMarketShare, Internet Explorer es el navegador de internet más utilizado en todo el mundo, usado por casi un 58 por ciento del total de los internautas en marzo de 2014, muy lejos del 18 por ciento de Google Chrome y del 17 por ciento de Mozilla Firefox.
Recomendaciones para mitigar el riesgo de seguridad
Microsoft recomienda usar un modo restringido conocido como“Enhanced Security Configuration” (Configuración de seguridad mejorada en español). Esta función permite reducir los ataques a través de Internet Explorer. Cuando se utiliza, el navegador solicita permiso para ejecutar código y acceder a las páginas web. Viene activo por defecto en Windows Server 2003, Windows Server 2008, Windows Server 2008 R2, Windows Server 2012 y Windows Server 2012 R2.
Es preferible abrir páginas bajo la modalidad de sitios restringidos. Cuando se agregan sitios a esta zona, a la que se puede acceder en la configuración de seguridad de Internet Explorer, no se bloquea el acceso, pero se impide que ejecuten scripts (códigos). Se trata de un nivel de seguridad alto. (Visite el manual de configuración de Internet Explorer aquí)
Microsoft Outlook, Microsoft Outlook Express y Windows Mail abren los correos HTML recibidos bajo los parámetros de seguridad de la zona de sitios restringidos por defecto.
Si el atacante logra utilizar la brecha de seguridad, puede obtener los mismos permisos con los que cuente el usuario que está navegando a través de Internet Explorer. Por ende, es preferible acceder a internet desde una cuenta que no tenga facultades de administrador.
REDACCIÓN TECNOLOGÍA
CON INFORMACIÓN DE AGENCIAS
Diario EL TIEMPO

miércoles, 30 de abril de 2014

Que tal este anillo, te imaginas uno de casado con GPS.....

El último grito: el anillo inteligente

 
En la carrera de la tecnología de productos vestibles o usables –en inglés "wearables"- los anillos inteligentes son la última novedad.
Conectados a una computadora, televisor u otro aparato mediante tecnología Blootooth, permiten al usuario dar órdenes con el simple movimiento de un dedo.
Muchos de estos productos han buscado presupuesto en sitios de financiamiento colectivo como Kickstarter y recaudan cifras muy superiores a las sumas que se esperaban, lo que habla de un entusiasmo del público, o los inversores, en estos nuevos productos.
Anush Elangovan
Anush Elangovan dice que los anillos son la "evolución del futuro".
Las aplicaciones de los anillos son variadas: van desde el deporte –monitoreo de actividades y posibilidad de controlar con el dedo la música que uno escucha en los auriculares-, presentaciones de oficina, control remoto de los aparatos de la casa o la ayuda a personas con discapacidades.
El exingeniero de Google Anush Elangovan desarrolló el anillo Nod. "Permite interactuar con todo lo que haya alrededor", resume.
El dispositivo se puede encargar por US$150 y su idea, dice, es ofrecer interacciones más fluidas y naturales que las que permiten las tecnologías alternativas de gestos o las de software de control de voz, como las gafas Google Glass.
Elangovan le explica a la BBC que Nod permite escribir mensajes en el aire y abrir la puerta del garaje, entre otras aplicaciones. Además dice ser la manera perfecta para leer libros electrónicos en el televisor.
Nod o es el úino. Una multitud de anillos -entre ellos Fin, Ring y WondeRing- ofrecen funciones y precios parecidos.

Futuro

El futuro de los accesorios inteligentes aún es un misterio. Para muchos usuarios, inversores y sitios especializados es la última sensación, mientras que los críticos dicen que son flor de un día y que no lograrán un consumo masivo.
Relojes inteligentes, pulseras deportivas, anteojos que toman fotos, la lista de dispositivos vestibles crece día a día y este año está sonando más fuerte que nunca.
Esta es una industria desesperada por vendernos "la nueva maravilla indispensable", lo último de lo último. Y ve en nuestras muñecas, ojos y otras partes de nuestros cuerpos -¿anillos inteligentes para mi dedo anular, por ejemplo?- tierra fértil para colocar su próxima creación, ahora que los teléfonos inteligentes están maduros y las tabletas se han vuelto ubicuas.
Para Elangoven, "es la evolución del futuro" y lo compara con la creación de las computadoras o el advenimiento de los teléfonos inteligentes.
Como dice el bloguero de tecnología de BBC Mundo David Cuen, en el fondo es probable que sea más fácil explicar el súbito entusiasmo con dos simples razones: la tecnología es cada vez más personal y el mercado móvil está saturado
Diario BBC

martes, 29 de abril de 2014

FireCHAT un app sin Internet

Cómo es FireChat, la aplicación que permite chatear sin conexión a Internet

Mediante un sistema de conectividad basado en Bluetooth y Wi-Fi, este servicio ofrece mantener en contacto a los usuarios cercanos de forma anónima cuando el acceso a la Red no es posible
 
Si hay algo que le faltaba al competitivo mundo de la mensajería móvil instantánea era una aplicación que permitiera estar en contacto sin tener la necesidad de contar con una conexión a Internet. Eso es lo que propone FireChat, la gran novedad de los aficionados al chat móvil en todo momento, incluso cuando no hay un acceso 3G o una conexión Wi-Fi disponible.
¿Cómo es que FireChat logra funcionar sin acceso a Internet? FireChat utiliza una estructura de comunicación denominada Multipeer Connectivity Framework (MCF), una plataforma compuesta por diversos dispositivos conectados entre sí a través de una conectividad Bluetooth o Wi-Fi, dentro de un rango de 10 metros, aproximadamente. Los usuarios que se encuentren dentro de esta red podrán intercambiar mensajes y fotos entre sí, sin tener la necesidad de estar conectados a Internet.
Pero la clave está en que cada usuario conectado a esa sesión de FireChat extiende la cobertura de la red; la gracia del servicio es que no requiere un servidor que procese los mensajes, sino que son los mismos dispositivos integrantes del grupo que está conectado en determinado momento los que los hacen circular y suman usuarios. Cada nuevo agregado a esa red temporal extiende su cobertura.
Por supuesto, sólo sirve para entablar conversaciones digitales con usuarios geográficamente cercanos; no es un reemplazo de los servicios de chat convencionales, en los que la otra persona puede estar en cualquier parte del mundo.
Open Garden, la compañía detrás de FireChat, destaca que su aplicación es ideal para aquellos entornos en donde la alta concentración de personas, tales como un recital o un viaje en subte, impiden a los usuarios contar con un servicio de conectividad tradicional para poder chatear como Whatsapp, Line, Hangouts, iMessage, etcétera.
FireChat comenzó como un servicio exclusivo para los usuarios del iPhone y iPad , y ahora amplió su cobertura a los dispositivos con Android . Es de descarga gratuita y no tiene costo alguno. A diferencia de otros servicios de mensajería, que requieren al menos de una línea de teléfono o el registro de un nombre de usuario, el servicio de FireChat es anónimo.
Diario La Nacion

App para Whatsapp


Whatsapp ahora permite silenciar un grupo para siempre

La más reciente actualización para Android suma la opción, para no apabullar al usuario; también es posible esconder las notificaciones
La más reciente actualización de la versión para Android de Whatsapp, el mensajero instantáneo para móviles con 500 millones de usuarios , ahora permite silenciar un grupo para siempre.
Así, esos grupos de chat integrados por los amigos del barrio, los padres del colegio, los chicos del fútbol o los compañeros de trabajo, que pueden pasar días sin enviar un mensaje y pasar, en un momento, a una catarata frenética de mensajes, ahora podrán silenciarse por completo.
Hasta ahora podía hacerse por 8 horas, un día o una semana, pero ahora es posible hacerlo por un año o incluso un siglo.
Además, ahora es posible quitar las notificaciones para ese grupo, más allá de que esté silenciado; así, sólo se recibirá un alerta cuando se entre en la aplicación.
Esto está disponible con la versión 2.11.230, que se baja del sitio de Whatsapp ; la que está disponible en la tienda de Google todavía no tiene esta función, pero se actualizará en breve.

Diario La Nacion

miércoles, 23 de abril de 2014

INTERNET EMPIEZA A SER REGULADA.... OJO!!!!! ¿SERA NECESARIO QUE ESTE REGULADA?

El Congreso le dio luz verde al proyecto que se basa la neutralidad de la red, la libertad de expresión y la seguridad. Fue “apurado” por Dilma Rousseff tras el escándalo de Snowden.









La Comisión Argentina de Políticas de Internet (CAPI) tendrá como fin crear un equipo para articular todas las dependencias que tienen injerencia en la regulación de la Web




Una ley que se debate en el Senado mexicano ha causado una intensa protesta civil ante el riesgo de que se censure el contenido y acceso a internet en el país.


lunes, 21 de abril de 2014

A programar se ha dicho: se lanza el PROGRAM.AR

program-arEl anuncio lo efectuó la presidente Cristina Fernández, quien adelantó un proyecto para conmemorar el 13 de abril como “Día de la enseñanza de las ciencias de la computación” en honor a Manuel Sadosky.
 
 
La presidente Cristina Fernández anunció el plan Program.AR, que tiene como objetivo la enseñanza de “Ciencias de la Computación” en las escuelas para que los chicos aprendan a programar y se despierte en ellos la vocación por carreras tecnológicas. También participaron el titular de la ANSES, Diego Bossio, y el ministro de Ciencia y Tecnología, Lino Barañao.
El encuentro arrancó con un taller de programación para 30 chicos dictado por expertos de la Fundación Sadosky instalado en la Fundación PUPI, una ONG creada por el futbolista Javier Zanetti en la localidad de Remedios de Escalada, partido de Lanús. Se trata del primerNúcleo de Acceso al Conocimiento (NAC), donde estuvieron presentes Bossio y Barañao, mientras que la presidente habló por teleconferencia.
Los NAC son espacios que se abrirán en todo el país para ofrecer igualdad de condiciones, conectividad y acceso a las nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) a todos los habitantes, con el propósito de promover las habilidades digitales para el desarrollo de las personas y sus comunidades.
Una de las mejores maneras de ascender socialmente en el presente y también en el futuro es aprender a programar. Este programa no enseña a usar una computadora, sino precisamente a programar”, indicó Cristina Fernández, mientras que Bossio señaló que “hoy, con más de 3,8 millones de netbooks entregadas (mediante el Plan Conectar Igualdad), queremos ayudar a mejorar el uso que les dan a esos equipos”.
Por su parte, Baraño resaltó la salida laboral de las carreras informáticas, por lo que aseguró que esta iniciativa tiene como objetivo que los chicos “utilicen su computadora no sólo como una manera de asimilar conocimiento de forma tradicional, sino que la vean como una herramienta que les va a permitir desarrollar su futuro en un área con desempleo cero“.
La fecha no fue elegida al azar. El 13 de abril se cumplieron 100 años del nacimiento de Manuel Sadoskypionero de la informática en la Argentina (y Latinoamérica) al traer al país a “Clementina”, la primera computadora científica; y crear la carrera de Computador Científico en la Universidad de Buenos Aires. Por ello, se bautizó con su nombre a la Escuela Técnica N°8 de Morón y se enviará al Congreso un proyecto de ley para declarar al 13 de abril como “Día de la enseñanza de las ciencias de la computación”.
Por otro lado, Program.AR tiene el propósito de discutir y sensibilizar a la sociedad sobre la importancia de que estos conocimientos no sean exclusivos de un conjunto pequeño de ciudadanos. “Se realizará un recorrido por todo el país para recoger distintas voces, tanto de especialistas del ámbito educativo, del sector privado, del tercer sector y del público en general que puedan aportar su visión acerca de cómo debería nuestro país encarar este desafío”, informaron mediante un comunicado desde el Ministerio de Ciencia y Tecnología.

martes, 15 de abril de 2014

Una Aplicacion Argentina que da que hablar

Conocé Preguntados, el videojuego argentino que está de moda en América latina

La aplicación gratis de preguntas y respuestas se convirtió en uno de los títulos más descargados en las tiendas de Google y Apple, con más de 180 mil nuevos usuarios por día
Por   | LA NACION 
Las rondas de preguntas y respuestas son un formato clásico que nunca dejan de tener vigencia en el mundo del entretenimiento, sea en un juego de mesa , los programas televisivos y también en los dispositivos móviles. Allí es donde Preguntados , un título desarrollado íntegramente en la Argentina, que logró acaparar la atención de los jugadores de América latina.
Disponible para teléfonos y tabletas con Android de Google o iOS de Apple (y con u modelo freemium, donde el contenido básico no tiene costo), su crecimiento explosivo se dio en el último mes, con más de 180 mil usuarios nuevos por día, de los cuales 60 mil son de Argentina.
Video: Asi es el Preguntados
Bajo el formato de trivia social, que combina la interacción de los usuarios de Facebook y el uso desde los teléfonos móviles con Android o el iPhone, Preguntados forma parte del catálogo de juegos de Etermax, una empresa argentina que tiene títulos como Mezcladitos, Bingo Crack y Apalabrados, el primer gran éxito de la firma que se posicionó como la aplicación más descargada del año en España.
En las partidas, los usuarios ponen a prueba sus conocimientos ante trivias que combinan preguntas de conocimiento universal con otras de enfoque más regional, divididas en seis categorías: Geografía, Historia, Arte y Literatura, Ciencia y Tecnología, Entretenimiento y Deportes.
La particularidad del juego está en el aporte de los usuarios, que proponen más de 20.000 preguntas diarias, de las cuales quedan unas 1000 que pasan a formar parte de los cuestionarios del Preguntados.
 
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"Todo comenzó con Apalabrados, un juego que fue un éxito en España y que marcó el inicio del desarrollo de títulos propios", cuenta Máximo Cavazzi, un joven ingeniero egresado del ITBA que decidió crear Etermax luego de crear una aplicación para la compra y venta de acciones.
"Nos destacábamos por crear muy buenos desarrollos, pero el mercado financiero no estaba del todo convencido en invertir en el mundo móvil en aquel entonces. Así fue que decidimos apostar por la creación de juegos, tras un análisis de las principales tiendas de aplicaciones", agrega Cavazzi.
El éxito del Preguntados vino de forma silenciosa, tras realizar algunos cambios desde su lanzamiento a fines de 2013, con una interfaz pulida y una integración de las conexiones sociales basado en Facebook.
Con tantos juegos que irrumpen la escena móvil, desde el famoso Candy Crush hasta el efímero pero adictivo Flappy Bird, la apuesta de Preguntados es de largo plazo. "Es un título que, al igual que Apalabrados, logra sostenerse en el tiempo, debido a la cantidad de contenidos que los mismos usuarios generan en la aplicación. Además, sumaremos nuevas modalidades de juego y habrá cambios en la forma de calificar las preguntas", cuenta el fundador de Etermax.
La consigna del Preguntados es, para Cavazzi, la principal razón del éxito del juego. "Es un formato clásico, adoptado tanto en los programas de TV como en los juegos. A las personas les encanta responder preguntas y poner a prueba su conocimiento. Está en cada uno, desde sus respectivas plataformas o formatos, crear el clima ideal para que la audiencia se enganche en la propuesta. En este punto, Preguntados le encontró la vuelta a través de las conexiones de los usuarios en las redes sociales".

domingo, 23 de marzo de 2014

Helo Ciborgs, hi Ciborgs, hola Ciborgs....


¿Un Mundo Feliz?

El año que la tecnología se viste de humana


Video promocional de Android Wear
Reloj, pulseras, lentes, la oferta de dispositivos para prendas de vestir está aumentando vertiginosamente.
La tecnología para vestir o vestible es el concepto que está en la boca de todos los entusiastas de la innovación.
Relojes inteligentes, pulseras deportivas, anteojos que toman fotos, la lista de dispositivos vestibles crece día a día y este año está sonando más fuerte que nunca.
Este martes Google lanzó clicAndroid Wear, una versión de su popular sistema operativo especializado en tecnología para vestir. El nuevo Android aún está en pañales pero se rumora que LG fabricará el primer reloj Nexus (si es que así deciden llamarle) del buscador.
Al momento la base de datos de la empresa Vandrico asegura que hay en el mercado 175 dispositivos de este estilo.
Pero ¿qué es un aparato vestible?
Para ejercicios
Las prendas/tecnológicas está teniendo gran aceptación entre las personas que practican deportes.
El consenso es que se trata de un dispositivo que puede usarse como ropa o accesorio, que debe vestirse en el cuerpo y no cargarse como un teléfono celular. Debe también ser controlado por quien lo porta (no sólo a control remoto) y proveer una experiencia diferente o reforzar las caracteristicas de un móvil o una tableta.
En el fondo, sin embargo, es probable que sea más fácil explicar el súbito entusiasmo con dos simples razones: la tecnología es cada vez más personal y el mercado móvil está saturado.
La película "Her" (Ella) de Spike Jonze ha sido alabada por su producción artística. Situada en el futuro muestra un mundo en donde la tecnología está al centro de la humanidad, y aún así parece casi invisible durante el filme.
Su sutil presencia se explica porque los dispositivos son mostrados como una extensión de nosotros mismos y no como los protagonistas. La tecnología vestible apunta a eso: ser lo más útil posible siendo lo más invisible posible.
Piénsenlo por un segundo. La forma en la que cargamos los teléfonos o como interactuamos con las tabletas muestran que cada vez más consideramos a estos aparatos como una parte de quienes somos.
Por supuesto el cambio (ya sea evolución o involución, eso se los dejo a ustedes) se extiende más allá de la arena filosófica y tiene también un claro propósito comercial.
Moto 360
La idea es que la tecnología forme parte de nuestra vida de forma sutil, casi invisible.
Cada vez hay menos espacio para competir en el mercado de los dispositivos móviles. Por primera vez en la historia se venden más teléfonos celulares y tabletas que computadoras personales. Los Samsung, Apple, LG de este mundo están llegando a un punto en el que es difícil innovar y encontrar más gente dispuesta a comprar sus aparatos cada año.
En ese sentido la tecnología vestible abre una maravillosa puerta a nuevas ganancias y espacio para la innovación. Su competencia, además, deberá reducir los precios de este tipo de dispositivos cuyo precio promedio se ubica en US$375.
En cuanto al tipo de dispositivos para vestir que se encuentran en el mercado, la base de datos de Vandrico muestra que la muñeca parece ser la parte del cuerpo favorita para los fabricantes con 56 aparatos inteligentes (relojes, brazaletes) a disposición de los consumidores. En segundo lugar se encuentra la cabeza (piensen en Google Glass) con 34 productos.
Google Glass
Google Glass es uno de los productos destinados para la cabeza.
La mayoría de ellos tienen como propósito satisfacer las necesidades de nuestro estilo de vida, como hace un móvil, con 118 productos destinados a este fin. En el campo de salud hay 83 aparatos en el mercado y 42 dispositivos dedicados a la condición física, como tecnología para medir kilómetros recorridos, etcétera.
La firma de análisis de tecnologías de la información Canalys cree que este año, la tecnología vestible se convertirá en un producto clave para los consumidores.
Según ellos, habrá 17 millones de dispositivos tan sólo para nuestras muñecas, un número que crecerá a 23 millones en 2015 y más de 45 millones en 2017.
Quizá en el futuro recordemos a 2014 como el año en el que la tecnología comenzó a desaparecer para convertirse en una extensión de nuestro cuerpo. Hola cíborgs.

Diario BBC Mundo