miércoles, 5 de agosto de 2015

Como Proteger tu Celular


Cómo proteger tu celular ante un robo o extravío

Desde configurar una contraseña hasta contar con la posibilidad de borrar de forma remota los datos de un equipo basado en Android o de las marcas BlackBerry, iPhone o Nokia; consejos y recomendaciones de seguridad
Por Guillermo Tomoyose  | LA NACION
Foto: AFP 
Sacar una foto, escribir un texto para un blog, actualizar el perfil de una red social o navegar por la Web podrían ser actividades que se realicen en dos o tres equipos diferentes. Sin embargo, los avances en las características técnicas de estos dispositivos (capacidad de almacenamiento, poder de cómputo y acceso a Internet, entre otras especificaciones), permitieron que los teléfonos celulares se conviertan en pequeñas computadoras móviles, con las mismas prestaciones que una netbook o notebook.
A pesar de las diferentes prestaciones y características de uso propias de cada formato, los teléfonos inteligentes o smarphones comparten un defecto en común con las computadoras portátiles: dada su naturaleza móvil, son un blanco predilecto para los robos o extravíos.
En este contexto, ¿cuántos usuarios de este tipo de celulares emplean algún método de seguridad para proteger su información? Hay diversas formas de mantener un smartphone a salvo, desde sincronizar los datos con el programa que provee el fabricante del equipo hasta poner una contraseña en el teléfono o instalar una aplicación en el teléfono inteligente que permite rastrear y borrar la información del dispositivo de forma remota.

Una clave en el teléfono

Si bien el uso de una contraseña puede ser un poco engorroso a simple vista, es una de las primeras medidas que se deben tomar para mantener seguro un teléfono celular. De hecho, esta función es imprescindible para poder utilizar opciones más avanzadas, tales como el borrado y bloqueo remoto de datos.
Aquellos teléfonos que utilizan Android, el sistema operativo móvil que promueve Google, permiten bloquear la pantalla del teléfono de forma nativa. Sin importar la marca del equipo, se puede configurar esta función desde la opción Menú, Configuraciones, y allí, desde en el apartado Ubicación y Seguridad, se debe seleccionar Cambiar bloqueo de pantalla.
Para activar esta característica se puede optar por el ingreso de una clave o PIN, u optar por un patrón de desbloqueo, una técnica que reemplaza a la contraseña numérica y que utiliza una serie de movimientos sobre la pantalla táctil para activar las funciones del teléfono.
En los teléfonos de Nokia , la opción de activar una contraseña para el teléfono puede variar de acuerdo a las diferentes versiones de sistema operativo, pero en general se encuentran en la opción Menú, Herramientas, Configuraciones de seguridad. Allí se puede especificar la contraseña del teléfono e incluso detallar si se desea bloquear el equipo si se cambia la tarjeta SIM.
Asimismo, de acuerdo al modelo del equipo, se puede activar la función de bloqueo remoto por SMS, una característica que también se encuentra disponible en aquellos programas de terceros que se encuentran en la tienda oficial de aplicaciones Ovi de Nokia.
Respecto al iPhone, el teléfono celular de Apple, el bloqueo del equipo se puede configurar desde las opciones de configuración del equipo, con la opción de utilizar una contraseña simple de cuatro dígitos, o una alternativa más compleja con una clave alfanumérica.
 
Foto: AFP 
 
En cuanto a los teléfonos BlackBerry, la contraseña del equipo se puede activar desde el menú Opciones, en el apartado Contraseña. Entre las configuraciones disponibles se encuentra la posibilidad de determinar el número de intentos de contraseña y la activación del bloqueo de la pantalla cuando se guarda el teléfono en una funda.
¿Le configuraste una contraseña a tu celular? ¿Qué aplicaciones utilizas para proteger tu smartphone? Dejá tus recomendaciones y experiencias en los comentarios de la nota

Sincronización

Cada una de las principales compañías cuenta con su propia aplicación para realizar un resguardo de los datos del celular en una computadora, que también ofrece la posibilidad de administrar las funciones del teléfono, tales como instalar programas, sincronizar contenidos multimedia y actualizar el sistema operativo del dispositivo.
  • Apple: para toda su línea de dispositivos móviles, la compañía centraliza la administración mediante el programa iTunes .
  • Google: basado en su estrategia de mantener un servicio en la nube, la compañía del buscador web integra en Android la sincronización de los datos de contactos, calendario y correo con una cuenta de Gmail. Esta misma característica también se encuentra con los celulares de Apple, mientras que en BlackBerry se puede utilizar la aplicación Sync para realizar dicha tarea.
  • Nokia: la compañía finlandesa ofrece dos opciones para sincronizar datos: Nokia PC Suite y Ovi Suite , la opción recomendada para los modelos más recientes de su línea de teléfonos.
  • Research in Motion: además de sincronizar los datos del equipo, BlackBerry Desktop Software permite que la computadora cuente con la opción de acceder a Internet mediante el servicio de datos del teléfono celular.
 
 

Control a distancia

Sin embargo, ante un robo, extravío o un simple olvido del celular, ¿cuáles son las alternativas que existen para rastrear un equipo? En este caso, existen programas disponibles en las tiendas de aplicaciones oficiales de Apple, BlackBerry, Google y Nokia que permiten localizar y borrar de forma remota los datos de un smartphone, aprovechando las funciones de GPS y la conexión a Internet que tienen estos dispositivos.
Apple ofrece de forma oficial una opción de rastreo, localización y borrado remoto de datos con la plataforma MobileMe y la aplicación Find my iPhone . Asimismo, dado los cambios que anunció de forma reciente la compañía, esta opción será reemplazada a futuro por iCloud, un servicio que permitirá realizar un almacenamiento en la nube de todos los datos de un iPod Touch, iPhone o iPad.
Research in Motion también cuenta con una aplicación oficial, denominada BlackBerry Protect , que permite el bloqueo y borrado remoto de la información del equipo ante una pérdida o extravío. Asimismo, también ofrece la posibilidad de enviar mensajes en la pantalla del smartphone, rastrear su ubicación en un mapa o mediante una alarma sonora.
Por su parte, Nokia recomienda una selección de aplicaciones gratuitas desarrolladas por terceros, como el F-Secure Mobile Security , Kaspersky Mobile Security o Rseven , que se complementa con la función de borrado remoto que ofrece de forma nativa en algunos modelos de smartphones con Symbian.
En cuanto a Google, su tienda on line ofrece diferentes desarrollos de terceros en materia de seguridad. Entre ellas se encuentra Lookout , que permite el rastreo, localización y resguardo de datos de un smartphone. Asimismo, se destaca la aplicación Prey , un proyecto open source conocido en las plataformas PC; Mac y Linux, que también cuenta con una versión para los teléfonos que utilizan Android.
Diario La Nacion - Argentina

martes, 28 de julio de 2015

Cosas a tener 3n Cuenta de las tarjetas de memoria SD

Consejos para elegir la tarjeta de memoria adecuada para un dispositivo electrónico

Sea para ampliar la capacidad de almacenamiento de un smartphone o para tener el espacio necesario para grabar desde una cámara todoterreno, las memorias SD y microSD cuentan con diversas versiones; un recorrido por los puntos a tener en cuenta para optar por el mejor modelo
Por   | Para LA NACION
 
Una tarjeta de memoria microSD de SanDisk, que ya cuentan con una capacidad de almacenamiento que llega a los 200 GB. Foto: Gentileza SanDisk
 
Es común ver a la venta varías tarjetas de memoria con variaciones llamativas en su precio. Pero esto no sólo se da por la diferencia entre los fabricantes, sino también porque existen varios tipos de tarjetas SD para diferentes usos.
Ya sea las microSD, comunmente utilizadas en celulares, tabletas y cámaras como la GoPro, o las SD (para cámaras de video o de fotos) tienen tres clases y varias velocidades. ¿Pero cuál tenemos que comprar dependiendo para cada equipo?
Existen tres tipos de tarjetas:
  • Las SD, de capacidades hasta 2GB
  • Las SDHC más comunes hoy en dia que alcanzan capacidad entre 2GB y 32 GB.
  • Las SDXC, con mayor capacidad, que van desde 32GB hasta 2TB.
No obstante, el espacio de almacenamiento no es el único rasgo distintivo entre las tarjetas de memoria."Hay que revisar el nivel de compatibilidad de cada equipo (cámaras fotográficas, notebooks, celulares) para saber que tipo de tarjetas soporta. Hay que buscar el logo que destaca a cada norma y comprar la tarjeta adecuada", explica Jose Luis Fernandez, gerente de Tecnología de Kingston para América latina.
"Algunos equipos más antiguos pueden no soportar los estándares más recientes, mientras que en equipos de alta gama como cámaras reflex o GoPro Hero es clave ir por la velocidad antes que la capacidad, una tarjeta lenta no te permitirá grabar en máxima resolución o hacer uso de todas las capacidades del equipo", agrega el ejecutivo.

La velocidad también importa

Como comenta Fernández, también hay diferentes velocidades de transferencia, quizás el punto más importante a la hora de elegir, y están divididas por clases.
  • La clase 4 que transfiere datos a un mínimo de 4MB por segundo
  • La clase 10, a 10 MB por segundo.
  • Las más modernas, denominadas UHC clase 1 y clase 3, que transfieren desde 10 y desde 30 MB por segundo, respectivamente.
"Los fabricantes se esfuerzan para entregar tarjetas cada vez más rápidas, como la Kingston SDHC/SDXC UHS-I U3, que lee a 90 MB/s y escribe a 80 MB/s, que la hace apta para captura de video profesional en 3D o 4K2K con equipos de alta gama", agrega.SanDisk, otro de los fabricantes del segmento, también ofrece la microSDXC UHS-I, un modelo con capacidad de almacenamiento de 200 GB con una velocidad de transferencia de 90 MB por segundo.
Tanto Kingston como SanDisk también compiten por ofrecer el modelo de tarjeta SD con mayor capacidad, con modelos de 128, 256 y hasta 512 GB.

Por tipo de dispositivo

El tipo de dispositivo electrónico también determina el grado de detalle que se deberá tener al momento de comprar una tarjeta de memoria. Por ejemplo, para una cámara de fotos digital compacta no es necesario una tarjeta SDHC o SDXC de alta velocidad, ya que sólo basta elegir la capacidad de almacenamiento.
No ocurre lo mismo con los smartphones que graban en HD y tienen cámaras de más de 10 MP: aquí sí se recomienda una velocidad de transferencia alta. Un punto a tener en cuenta es que la mayoría de los equipos Android no soporta una tarjeta de expansión mayor a 32 GB.
En el caso del video en alta definición, 4K o de velocidades altas de grabación (como 240 fps y 120 fps) es recomendable optar siempre por las tarjetad de memoria de altas velocidades y gran capacidad de almacenamiento.
Además de las clases y velocidades, también hay otras tarjetas SD con funciones adicionales. Entre ellas se destacan las Toshiba FlashAir, que poseen las mismas características pero con la opción de transmitir via WIFI los archivos a equipos remotos mediante una antena dentro de la tarjeta sin necesidad de sacarla de la cámara. Aunque aún no se venden de forma oficial en el mercado local, su precio es mucho más alto que una tarjeta de memoria tradicional.

Diario La Nación - Argentina

jueves, 16 de julio de 2015

Aprender a programar jugando

http://turtle.sugarlabs.org/

El desafío de enseñar programación a los niños de forma lúdica

En esta etapa, los más chicos deben desarrollar una interacción entre los espacios físicos y virtuales de forma entretenida, dijo el investigador Walter Bender, a cargo del Media Lab del Instituto Tecnológico de Massachusetts entre 2000 y 2006
 
El investigador estadounidense Walter Bender durante su presentación en la Aldea Digital 2015, en México. Foto: EFE 
 
El investigador estadounidense Walter Bender dijo que la enseñanza a los niños de la programación informática debe ser completamente lúdica, como una forma sencilla de acercarse a las computadoras y a las nuevas tecnologías.
"Los niños empiezan a participar en este cambio tecnológico con la idea de que ellos pueden hacer algo que parece muy complejo como programar, cuando en realidad están haciendo cosas bastante sencillas en términos de computación", dijo Bender durante su presentación en la Aldea Digital en el Zócalo de la Ciudad de México.
Bender ofreció una charla sobre Turtle Blocks, un lenguaje de programación sencillo, de fácil aplicación y aceptación por los niños, que diseñó precisamente para el aprendizaje de los más chicos.
Dijo que actualmente los niños juegan con las computadoras y los teléfonos inteligentes y cuando se les presenta el lenguaje de programación juegan pero al mismo tiempo aprenden.
"Y se les mete en la cabeza que no solamente pueden implicarse en los juegos sino que también pueden escribirlos", y así los niños no sólo son consumidores sino productores, abundó.
Bender, quien ha creado programas en todo el mundo en los que difunde la tecnología para el aprendizaje, dijo que "la diversión para los niños no empieza cuando interactúan con la pantalla sino con el mundo físico" y sostuvo que se les deben enseñar a vivir en el mundo real y no sólo en el virtual.
El tecnólogo, de 59 años, presentó la conferencia titulada "Más de 20 cosas que hacer con Turtle Blocks", todas enfocadas al aprendizaje de los niños.
La diversión para los niños no empieza cuando interactúan con la pantalla sino con el mundo físico, dijo Walter Bender, investigador científico que dirigió el Media Lab del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT) entre 2000 y 2006
Walter Bender fue licenciado como investigador científico en el Media Lab del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT), el cual dirigió entre 2000 y 2006.
El investigador destacó la singularidad y el crecimiento de la Aldea Digital, evento auspiciado por el empresario Carlos Slim y que es promovido por sus empresas Telmex y Telcel.
"Una de las cosas que me parecen increíbles de la Fundación Carlos Slim es que todo lo que hacen es como un viaje a la Luna. Los números son impresionantes y este evento en cuanto a escala y al número de personas que participan, ven y hacen cosas, debe aplaudirse", destacó.
"Yo no sé de ningún otro evento como este en ninguna parte. La Aldea Digital es un evento muy importante porque uno expone ante una base amplia de la ciudad todas las herramientas tecnológicas que se utilizan actualmente", añadió.
En la Aldea Digital, que estará instalada en el Zócalo hasta el 26 de julio, el público tiene acceso gratuito a internet de alta velocidad, así como a talleres, cursos y otras actividades educativas. Los organizadores esperan más de 300.000 visitantes durante los 17 días de actividades.
El evento tendrá conectadas 1.200 computadoras y 100 tabletas, todas a disposición de los asistentes, lo que representa una conectividad a internet de 100 gigabits, que equivalen a un millón de personas jugando en línea al mismo tiempo o más de 500.000 personas escuchando música en alta calidad.
También contará con la participación de 50 conferencistas de 20 países, entre los que destacan, además de Bender, Michio Kaku, Jim Messina, Hitesh Sheth, Marie Duggan, Eric Lander y Steve Wozniak.

Agencia EFE
Diario La Nacion
Argentina

lunes, 29 de junio de 2015

Navegadores de Internet

sacado del sitio: norfipc.com/internet/navegadores-web.html

 Navegadores y exploradores web, características y comparaciones



Datos y características de los principales navegadores web usados en internet, comparaciones, cualidades, ventajas de cada uno de ellos, estadísticas de su uso, información sobre las últimas versiones estables disponibles, vínculos a sus sitios de descarga. Guía básica para todo el que necesite decidirse, que navegador web utilizar en su equipo o dispositivo.
Los principales navegadores web usados en internet



El navegador web es el vehículo y la principal herramienta de cualquiera que se adentre en el mundo virtual de internet.
Lógicamente la velocidad, la ligereza a la que te muevas, la seguridad que te pueda dar, hasta que lugares remotos te pueda llevar, depende en gran parte del navegador que escojas y que tu decidas utilizar.
Para decidir eso, lo más adecuado entonces es informarte que navegadores están disponibles, cuáles son sus características, que funciones ofrecen, ver comparaciones entre ellos, conocer sus ventajas y desventajas, para al final decidirte y hacer tu elección. Facilitar estas opciones al usuario, es el objetivo de esta página.

Vínculos rápidos y últimas versiones
Google ChromeÚltima versión: 42
Internet ExplorerÚltima versión: 11
FirefoxÚltima versión: 38
OperaÚltima versión: 30
Otros



¿Qué es un navegador o explorador Web?


Un navegador web es el software o programa que nos permite ver la información que contiene una página web. Traduce el código HTML en el que está escrita la página y lo muestra en la pantalla, permitiéndonos interactuar con su contenido y navegar hacia otras páginas o sitios de la red, mediante enlaces o hipervínculos.
El seguimiento de los enlaces de una página a otra se llama navegación, que es de donde se origina el nombre de navegador web.

Navegadores o exploradores web más utilizados en internet


Tradicionalmente el navegador más utilizado de internet ha sido Internet Explorer, esta ventaja es debido a su característica de estar integrado en todas las instalaciones de Windows.
Durante los últimos años esta ventaja disminuye cada vez más, pese a las mejoras implementadas. La disminución de su empleo por los usuarios se debe a la popularidad alcanzada por otros navegadores alternativos, que han conseguido superarlo en velocidad y rendimiento.
Algunos sitios de internet están especializados con la recopilación de estadísticas del uso de los navegadores, destacan: StatCounter (quizás el más popular), NetMarketShare y GlobalStats.
No obstante los resultados no son absolutos, factores como la zona geográfica, los sitios donde se muestrea el tráfico y otros influyen.
En esta página se muestran las estadísticas reales de los accesos a este sitio, extraídas del servicio de monitoreo Google Analytics, pueden diferir de las estadísticas que se mencionan y quizás no representan la realidad del tráfico global, pero da una idea de su situación.



Navegadores web, estadísticas de acceso a este sitio web


Gráfico mensual con las estadísticas de los navegadores web usados para acceder al sitio NorfiPC.com
Los datos son tomados del servicio de Google Analytics.
Tabla con las estadísticas de los accesos al sitio norfipc.com, ordenada por meses y navegadores web utilizados.
2015 Chrome Android Firefox Safari I. Explorer Opera Mini Otros
Enero 52 % 17.8 % 7.6 % 7.3 % 6 % 4.9 % 4.4 %
Febrero 52 % 18 % 7.6 % 7.4 % 5.8 % 4.8 % 4.4 %
Marzo 52 % 18.5 % 7.4 % 7.8 % 5.6 % 4.4 % 4.3 %
Abril 52 % 18 % 7.4 % 7.8 % 5.6 % 4.5 % 4.7 %
Mayo 52 % 18 % 7.5 % 7.8 % 5.6 % 4.5 % 4.6 %
Junio 52 % 18 % 7.5 % 7.9 % 5.6 % 4.6 % 4.4 %
Otros: Ovi Browser, BlackBerry, UC Browser, Maxthon.

Tráfico PC Tráfico móvil
Último mes 63 % 37 %



Características de los principales navegadores web


Logotipo del navegador Google Chrome

Google Chrome


Google Chrome es de los principales navegadores el más joven y el más popular actualmente.

Características y cualidades de Google Chrome


• Navegador minimalista, es decir posee las funciones esenciales y básicas por lo que es ideal para personas con poco dominio en la navegación web.
• Velocidad súper-rápida del navegador, para eso emplea recursos como un motor de renderizado de Javascript V8 y prefetching (precarga) de DNS para mejorar el rendimiento en la carga de páginas web. Esta última característica es una innovación reciente, Google Chrome es el único navegador que la implementa por defecto, resuelve la relación IP/Nombre de dominio y la mantiene en su cache cierto tiempo por si es solicitada nuevamente. El sistema tradicional usado hasta ahora por los otros navegadores, es que Windows es el que la almacena y la libera al apagar el sistema.
Para ver el registro del prefetching de DNS que tienes actualmente en tu navegador escribe en la barra de direcciones about:dns te mostrará la dirección url, el nombre de host, tiempo de respuesta, hora a la que se resolvió, etc.
• Es el navegador más favorecido a la hora de hacer una búsqueda web, solo es necesario escribir la palabra o termino de búsqueda en la barra de direcciones que es multiuso.
• Permite ver estadísticas de la memoria consumida en cada pestaña con sus detalles, inclusive la que consumen otros navegadores si se están usando simultáneamente en la misma PC. Para eso abre una nueva pestaña (CONTROL+T) y escribe: about:memory.
• Google ofrece la actualización automática del navegador, lo que asegura siempre tener instalada la última versión estable y tener disponible la blacklist, lista que contiene información sobre phishing (sitios de suplantación de identidad) y malware más reciente en la red.
• Ofrece similar a Internet Explorer la opción de navegar en forma de Incognito, las páginas a las que se accedan no quedarán registradas en el historial del navegador ni en el historial de búsquedas, y tampoco dejarán otros rastros en el equipo (como cookies).
• En la página de inicio (como introdujo Opera) muestra miniaturas de las páginas visitadas, lo que puedes usar como una especie de Bookmarks involuntarios.

Últimas versiones de Google Chrome

✓ Última versión estable: 42
✓ Vínculo para su descarga: http://www.google.com/chrome/
¿Cómo actualizar el navegador Google Chrome?
Chrome se actualiza desde la red de forma automática cuando está disponible una versión estable. No obstante puedes comprobar la versión que usas y si por algún error no funciona la actualización automática, hacerlo de forma manual.
Para eso da un clic en el icono de la llave en la esquina superior derecha y selecciona: "Información de Google Chrome". Si no funciona usa el vínculo más arriba en esta misma página.

Más información sobre Google Chrome




Navegador Internet Explorer

Internet Explorer


El navegador más utilizado tradicionalmente en internet. Es un complemento indispensable y por defecto del sistema operativo Windows, gracias al cual ha logrado su alto nivel de uso.

Características, cualidades y ventajas de usar el navegador Internet Explorer.


• Brinda un elevado nivel de seguridad, que a veces llega a ser desesperante pero muy efectivo, posee distintos niveles de seguridad dividido en zonas cada una con sus limitaciones.
• La exploración de InPrivate permite navegar por Internet sin guardar ningún dato de la sesión de exploración, como cookies, archivos temporales de Internet, historial y otros datos.
• Es el único navegador que ofrece soporte en las páginas web para ActiveX y VBScript.
• Compatible con paginas HTA, formato de páginas web que permiten interactuar con programas y archivos del equipo donde se ejecuten.
• Soporte para los applets de Java que funcionan mejor que en cualquier otro navegador. • Al ser el explorador nativo de Windows puede descargar e instalar updates (actualizaciones) para el sistema operativo desde el sitio de Microsoft.
• Los Bookmarks, marcadores o favoritos son legítimos accesos directos que se pueden editar y modificar fácilmente por el usuario.
• A partir de la versión 8 incorpora nuevas funcionalidades como el uso de las WebSlice (Icono de color verde que puedes ver en esta página, en la barra de comandos del navegador), compatibilidad con el estándar CSS, la posibilidad de elegir otros motores de búsquedas, disponibilidad de multitud de complementos (llamados aceleradores), etc.

Desventajas, limitaciones e ineficiencias de Internet Explorer.
─ No muestra la página web hasta que no finalice de cargar todos sus elementos.
─ Imposibilidad de acceder a mucho contenido multimedia en la red por exceso de seguridad.
─ Extremada lentitud y poco rendimiento, resuelto a partir de la versión 8.

Últimas versiones y vínculos de descarga de Internet Explorer


La más reciente versión de Internet Explorer es la numero 11, incluido en la actualización de Windows 8.1.
Incluye mejoras significativas como:
✓ Más rapidez en el funcionamiento y en la carga de los sitios web.
✓ Compatible para pantallas táctiles, tanto de una PC, teléfono celular o tableta.
✓ Incluye la opción No Track (Protección de rastreo) para reforzar la privacidad del usuario.
✓ Permite anclar los sitios web favoritos a la pantalla de inicio lo que permite acceder a ellos más fácilmente y recibir notificaciones. Mas información: Vincular un sitio web a Windows 8
✓ Más compatibilidad con estándares web.
Internet Explorer en Windows 8 usa el estilo Metro
Metro (Modern UI), es un nuevo estilo visual introducido por Microsoft, permite una mejor interacción con el sistema a los dispositivos portables. Varios sitios web lo usan, puedes probarlo en el equipo, incluso sin instalar Windows 8.
Lee más en: El estilo Metro en Windows 8 y en las páginas web de internet

Más información sobre Internet Explorer




Logotipo del navegador Mozilla Firefox

Mozilla Firefox


Indiscutiblemente, es el navegador más popular de la red.
Mozilla Firefox, o simplemente Firefox es un navegador web libre y de código abierto desarrollado por Mozilla, una comunidad global que trabaja junta para mantener una Web Abierta, pública y accesible.
Firefox ha revolucionado la forma de pensar y mantenido la innovación en la web, para llevar a sus usuarios una mejor experiencia.
Entre sus méritos está el de ser uno de los proyectos de Software Libre más importantes del mundo y poseer el récord Guinness al software más descargado en 24 horas, con 8 millones de descargas (17-06-2008).

Características, cualidades y ventajas de usar el navegador Mozilla Firefox.


• Software de código abierto es un navegador totalmente configurable, tanto su funcionamiento, configuración, aspecto, add-ons o complementos. En su sitio web Mozilla ofrece toda la información técnica necesaria a desarrolladores y usuarios en general.
• Alto nivel de seguridad, efectiva la protección contra el spyware y otros tipos de malware, bloqueo asegurado contra pop-up y otras formas de publicidad comunes en la web, ActiveX no está permitido por considerarse un riesgo.
• Sus desarrolladores aseguran una fuente casi infinita de extensiones hechas para todo tipo de propósito.
• Permite crear y utilizar simultáneamente varios perfiles o preferencias en el mismo navegador, lo cual en la práctica es muy útil, es decir puedes tener una configuración diferente para usar Firefox en tus tareas laborales o estudiantiles y otra para tu uso privado o familiar, todo con el mismo navegador en la misma PC.

Últimas versiones y vínculos de descarga de Firefox

Última versión estable: 38
Vínculo para su descarga: http://www.mozilla.org/products/firefox/
Vínculo para descargas de complementos: Complementos para Mozilla Firefox.
Nuevas características y funciones de Firefox
Las últimas versiones añaden varias opciones útiles al navegador, cada versión implementa algo novedoso, por lo que debemos estar al tanto regularmente de todas las mejoras.
Si has habilitado la actualización automática, ni sabrás con certeza que versión tienes instalada del navegador usas, ni las prestaciones que ofrece.
En la siguiente página puedes ver en detalle las funciones que introduce cada versión: Firefox, nuevas características y funciones de las últimas versiones

Más información sobre Firefox


Navegador Opera

Opera


Es reconocido por su velocidad, seguridad, soporte de estándares (especialmente CSS), tamaño reducido y constante innovación.
Implementó ya desde sus primeras versiones la navegación por pestañas, el Speed Dial, los movimientos del ratón en la navegación, personalización por sitio, y la vista en miniatura por pestaña, tiene su versión para móviles y tabletas.
Las últimas versiones de Opera usa el motor WebKit, el mismo que Chrome y Safari.
Usa un nuevo diseño, bastante más limpio.
La migración a Chromium trae una mejor compatibilidad, más rapidez y ahora las extensiones usan el mismo formato de Google Chrome.
Se introducen dos nuevas funciones: Discover y Stash.
La primera es una pestaña con las noticias más relevantes del día que se puede personalizar.
Stash es para guardar páginas y después poderlas rescatar, solo es necesario dar un clic en el icono del corazón.
La función Opera Turbo, ahora es llamado "Off the road" o "Todo terreno", ahora soportan SPDY para acelerar aún más la navegación.
Última versión disponible (estable) para su descarga: 26
http://www.opera.com/browser/download/
Lee un post donde se comentan las ventajas de usar Opera como navegador en conexiones de red lentas: Navegar más rápido en internet con el navegador Opera

¿Cómo instalar extensiones de Google Chrome en Opera?

A partir de la versión 15 Opera usa Blink, el mismo motor de renderizado de Google Chrome, por lo que puede utilizar perfectamente las extensiones disponibles para Chrome en la tienda de Google, la Chrome's Web Store.
Para que este disponible el botón Opera que permita instalarla descarga la siguiente extensión y úsala: Download Chrome Extension
Lógicamente también es posible instalar extensiones creadas específicamente para Opera en: Opera add-ons

Logotipo e icono del navegador Safari

Safari


Es el complemento indispensable para los usuarios de Mac OS X, para donde fue ideado inicialmente que iba a ejecutarse y donde están la gran mayoría de usuarios que lo utilizan dentro de alrededor del 4% de usuarios en el mundo. Es un navegador que se ha distinguido por su desempeño, velocidad y soporte de los estándares. Aunque Safari no es tan reconocido para usuarios de otros sistemas operativos diferentes a Mac OS, se ha vuelto una opción interesante desde que salió su versión para Windows.
Es el navegador predeterminado de todos los iDevice (iPhone, iTouch y iPad), pero es usado también en varios teléfonos y otros dispositivos portables que no son de Apple, por lo que es actualmente el navegador más utilizado en los móviles.

Última versión disponible (estable) para su descarga:
Safari 5.1
http://www.apple.com/safari


Navegadores usados en los dispositivos móviles


A diferencia de la PC, los usuarios de los teléfonos o tabletas generalmente usan el navegador incluido en su dispositivo, aunque siempre existe la opción de elegir uno diferente al predeterminado.
Los navegadores más usados en los dispositivos portables son en orden de popularidad:
• Safari - 66%
• Android browser - 19%
• Opera Mini - 10%
Navegadores alternos para telefonos y tabletas:
Dolphin, navegador muy eficiente y rápido disponible para el iPhone y Android, incluye características propias que lo hacen muy original como son el sonar (navegación mediante la voz), el panel para gestos (navegación mediante gestos), navegación de incognito, etc.
Está disponible en GooglePlay y en la AppStore.
http://dolphin-browser.com/

UCBrowser, navegador popular en Asia que según se dice está planeando la conquista del Oeste. Está disponible para Android, iOs, Java y Symbian, es extremadamente rápido y eficaz a la hora de navegar por Internet, teniendo más de 300 millones de usuarios.
http://www.ucweb.com/

Navegadores y exploradores web alternos


Para la PC y Laptop hay disponibles varios navegadores web alternativos. Todos tienen características diferentes que los hacen muy útiles y apreciables.
Algunos incluyen funcionalidades muy novedosas y originales. Otros son variaciones o versiones de navegadores como Google Chrome o Firefox, modificados y eliminado funciones que algunos usuarios rechazan.
Los que buscan más opciones para navegar en internet, pueden informarse más sobre ellos ya que quizás encuentren el que de verdad les convenga.
Lee en otro artículo más sobre estos navegadores:
Probando los navegadores web alternos para usar en internet

¿Cómo saber el navegador y la versión que usamos?
Si necesitas información sobre el navegador que usa un teléfono celular, un móvil Smartphone, una tableta o cualquier otro dispositivo con el que se pueda acceder a internet, la mejor opción es entrar con él a la siguiente página:
Detectar y conocer el navegador de un teléfono celular o un móvil Smartphone
Automáticamente se detectará el navegador empleado, la versión, así como datos propios del dispositivo.
Para acceder desde un celular solo tienes que escribir en su navegador: bit.ly/micelular
¿Cómo simular diferentes navegadores web?
Existen en internet varios simuladores que permiten ver una página web como la ven los usuarios usando navegadores diferentes.
Una alternativa es instalar en Firefox una extensión o complemento llamado User Agent Switcher, permite cambiar el Agente de usuario que emplea este navegador, por lo que se vera la página que se cargue, como si estuviéramos usando un navegador web diferente.
Lee más en la siguiente página:
Comprobar cómo se ven las páginas en navegadores diferentes
¿Cómo medir el rendimiento de un navegador web?
Google ofrece una nueva herramienta para realizar una serie de test a cualquier navegador, que ayuda a determinar su rendimiento.
Octane que es su nombre, contiene un total de 13 pruebas que miden estándares de la navegación web.
Para probar cualquier navegador instalado en tu equipo accede a: https://developers.google.com/octane/

Información sacada de Wikipedia - https://es.wikipedia.org/wiki/Navegador_web



Existe una lista detallada de navegadores, motores de renderización y otros temas asociados en la categoría asociada.
Navegadores web basados en texto:
Primeros navegadores (que ya no están en desarrollo):

 

sábado, 9 de mayo de 2015

LA INFORMÁTICA EN LA SECUNDARIA


La informática ya forma parte del plan en la CABA Por  |
"Creo que lo más importante no es que se consuman computadoras, que nos convirtamos en importadores, armadores y usuarios de computadoras, aunque esto representa o puede representar un avance, sino desarrollar una cultura algorítmica. El juego puede ayudar a la familiarización del niño con la computadora; lo importante es que sea un primer paso y que el chico desarrolle su capacidad de programar." Esto le decía a la revista K64 Rodolfo Terragno hace casi 30 años.
La PC tenía sólo 5 años de vida. Faltaban 10 años para que Internet llegara a los usuarios argentinos. Google estaba a 12 años de distancia, y Facebook, a casi 20. No existían ni Windows ni el celular ni la Web, y pasarían 21 años antes de Apple lanzara el iPhone. Sin embargo, Terragno vio con impecable lucidez algo que sólo ahora la sociedad, y en particular los Estados, empiezan a comprender.
Pero nunca es tarde, dicen, y la historia que quiero contarles hoy tiene dos protagonistas clave. Por un lado, el profesor de informática Gustavo Cucuzza; por el otro, la directora general de Planeamiento e Innovación Educativa del gobierno de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires (CABA), Mercedes Miguel. Enfrentados agriamente en su momento, y pese a disentir todavía hoy en muchos aspectos, lograron algo que en nuestra Argentina crispada, antagónica y polarizada es heroico: debatieron, consensuaron, se entendieron y consiguieron un cambio histórico en la educación secundaria de esta ciudad, y quizá del país. La informática acaba de ingresar oficialmente en los planes de estudio de las escuelas secundarias de la CABA, con 2 horas semanales durante 3°, 4° y 5° año.
Cucuzza y Miguel no estuvieron solos, desde luego. El primero actuó como vocero de un grupo de alrededor de 20 profesores de informática de forma directa y 500 (hoy 800) en su grupo de Facebook (https://www.facebook.com/groups/docentesdeinformaticaycomputacion/).
Miguel, a su vez, forma parte de una gestión educativa que logró sortear muchos lugares comunes, y sobre todo uno, ese que dice que "los chicos tienen que aprender a usar la computadora, no entender cómo funciona, porque cualquiera puede manejar un auto sin saber cómo funciona".
Si Cucuzza se hubiera encontrado con los prejuicios que vienen plagando desde siempre la relación entre las nuevas tecnologías y la educación, no me habría dicho, cuando hablé con él esta semana, que "Mercedes Miguel fue clave en haber logrado que la informática ingrese en los planes educativos de la Nueva Escuela Secundaria". Ni Miguel me habría dicho, en una charla telefónica hace tres días, que con Cucuzza "habían logrado una relación muy fructífera".

PARCHES

Pasados 15 años del siglo XXI, uno esperaría que la relevancia de las nuevas tecnologías en la vida cotidiana ya no sea un titular de primera plana. Estamos inmersos en un universo de computadoras. Todo lo que se enchufa o usa baterías -salvo unas pocas excepciones- tiene adentro una o más computadoras. Buena parte de nuestra existencia discurre por la red de telecomunicaciones más vasta que haya construido la humanidad, con 3000 millones de personas que se relacionan, trabajan, compran, venden, se entretienen, se informan, se desinforman y hasta cometen delitos en línea; una red, quizá deba aclarar, que está constituida pura y exclusivamente por computadoras. Uno imaginaría que las ciencias que estudian estas maquinarias hace rato que forman parte de los planes de estudio, junto con la lengua, la matemática, la física y la biología.
Pero no es así. No es exactamente así.
En algunas provincias, como la de Buenos Aires, la materia Nuevas Tecnologías de la Información y la Conectividad (a la que llaman NTICx) está en vigor desde hace mucho, aunque con una carga horaria ínfima: 2 horas por semana sólo en 4° año. Se le han hecho, además, otras críticas, en particular desde la Fundación Sadosky (www.fundacionsadosky.org.ar).
En muchos casos, la informática se ha colado en las escuelas un poco por la puerta de servicio, ocupando el lugar de, por ejemplo, la mecanografía o las actividades prácticas, y suele reducirse a la enseñanza del Office.
"Querían que se enseñara Office porque eso era lo que estaba establecido en el mercado, y los chicos tenían que aprender a usarlo", me dijo Cucuzza cuando charlamos acá en el diario. Es el viejo demonio mecanicista metiendo la cola.
Para los que razonan de esta forma, no hay diferencia entre un telar y un cerebro electrónico. El error colosal de esta argumentación es que las computadoras no son una sola máquina, sino que son todas las máquinas posibles. Son el Office, pero también Facebook, AutoCAD, el FIFA y el PES, la planilla de cálculo, el reproductor de música y video, la cámara de fotos y el cuarto oscuro, el navegador GPS, el mensajero instantáneo, el reloj y la brújula. La Play es una computadora. Lo mismo que tu router Wi-Fi y la tablet. Un robot es una computadora que puede actuar físicamente sobre el mundo real. Incluso la impresora es una computadora. Y cuando apretás el pedal del dichoso auto del ejemplo de antes estás en realidad enviando un comando a una de sus muchas computadoras.
No está mal que aprendan a usar el Word o el Excel, concedido. Me gustaría, eso sí, que también se enseñara LibreOffice. Y que se hablara de categorías de aplicaciones, en lugar de asociar el concepto de "procesador de textos" de forma unívoca con "Word" y el de "planilla de cálculo" con "Excel".
No está mal, decía, pero existe una sola manera de que en el futuro, cuando ese alumno se convierta en adulto, no se quede paralizado ante alguna pantalla sin saber qué hacer: enseñarle cómo "piensa" una computadora. De ser posible, enseñarle también a programar, que es la forma en que los humanos controlamos las máquinas. De otro modo, ellas nos pueden terminar controlando a nosotros.
Le pregunté a Cucuzza si se les imparten estos conocimientos a los chicos del secundario. "No. Hay una materia, que se llama Educación Tecnológica, que está desde la primaria, al menos en CABA, y, en la secundaria, seguro en el resto del país, pero que empieza desde la prehistoria. En telecomunicaciones arranca en el telégrafo. Nunca se llega a Internet", me respondió.
Ante la misma pregunta, Miguel me dice: "Todo esto tiene que ver con la reforma de la escuela secundaria que parte de la resolución 84 de 2009 del Consejo Federal [de Educación]. Para lo que es el ciclo básico sí se pide Tecnología Educativa en la República Argentina. Algunas provincias lo tomaron y otras, no. El plan de educación nacional, que no existe como tal, son los núcleos de aprendizaje prioritarios, que a partir de la resolución 84 fija los criterios, de modo que sería como un plan nacional, porque dice cuáles deben ser los contenidos de la escuela secundaria en el país. Y los distribuye en ciclo básico (1° y 2° año), ciclo superior (3° a 5°) y las 10 orientaciones que fijó el Consejo en su momento. La CABA hizo un pedido expreso para que en la Ciudad de Buenos Aires en lugar de 10 fueran 13 orientaciones, una de ellas en informática.
"La gran discusión -continuó Miguel- fue que los que hacían los diseños curriculares en las distintas provincias entendían que, como había una orientación en informática, el resto de las orientaciones no tenían que ahondar demasiado en la educación digital. En eso dimos una batalla muy importante y tuvimos reuniones muy interesantes con los profesores de informática. Ellos sí entendían que, indistintamente de la orientación que el alumno elija, debe tener una altísima educación en los desafíos en la cultura digital y en la comprensión de la tecnología cuando salga de la escuela."
"En la CABA -añadió la funcionaria- tampoco existía un diseño curricular para todas las escuelas secundarias; cada una tenía su plan. El primer reordenamiento que hicimos fue fijar un plan para todas las escuelas de la ciudad, respetando su identidad, su trayectoria y demás. Había un grupo muy reducido de escuelas públicas, unas 15, que tenían la informática en su plan de estudios, como es el caso de la de Cucuzza. Por eso contaban con los docentes y por eso tenían la formación. El resto de las escuelas, sabiendo que había avances significativos en tecnología, dictaban la asignatura en los espacios que podían. Las escuelas privadas incorporaron esto mucho antes que las estatales, en parte por tener la libertad para hacerlo. Lo que nosotros hacemos ahora es fijar la impronta, la importancia de enseñar la tecnología y la informática en todas las escuelas secundarias de la ciudad."

TRANSFORMACIÓN

Pero al principio de esta reforma, cuando la CABA debió adecuarse a la resolución 84/09, la informática había desaparecido como materia. Los diseñadores curriculares habían redoblado la apuesta por el "aprender a usar". Las nuevas tecnologías se volvían, en los primeros borradores del plan para la Nueva Escuela Secundaria (NES), una asignatura transversal en la que los profesores de informática asistirían a los demás docentes en el empleo de computadoras para sus respectivas materias. No es una mala idea. Pero es sólo la mitad de la solución.
Además, con toda franqueza, quitarle a la informática su propio espacio curricular en pleno siglo XXI resultaba imposible de justificar.
Al enterarse de esto, Cucuzza se puso en marcha para tratar de revertir una situación que él (como Terragno en 1986) sabía que era nefasta para la formación de los alumnos. Lanzó el blog "La Informática Prohibida" (http://lainformaticaprohibida.blogspot.com.ar), buscó interlocutores, convocó a otros profesores de su disciplina y esgrimió sus puntos de vista en las redes sociales. Sin descanso, doy fe. Recuerdo haber hablado largo y tendido con él sobre estos temas, a la noche, tarde, y recuerdo haber pensado que ese hombre estaba de verdad robándole horas al sueño para evitar que los chicos salieran de la secundaria sin conocimientos y destrezas críticos para nuestro tiempo.
"Fue un período de mucha soledad, no encontraba a quién advertirle sobre lo que estaba pasando -me dijo cuando hablamos esta semana. Entonces entró en escena Twitter-. Empezamos a difundir mucho el tema en las redes sociales, sobre todo en Twitter, porque la directora de planeamiento educativo del gobierno de la ciudad, Mercedes Miguel, usa Twitter. Ahí ya éramos 15 profesores los que estábamos más enganchados en la movida. Fue cuando comenzaron a prestarnos atención y me llamaron a una reunión en el Ministerio de Educación de la CABA. El hecho de habernos prestado atención ya me sorprendió."
Allí empezó este proceso de debate y negociación en el que la computación recuperó su espacio curricular en el ciclo superior. "En el ciclo básico, primero y segundo año, sigue siendo transversal, se llama Educación Digital. En el ciclo superior, de tercero a quinto, tiene una impronta fuerte de programación. La materia se llama Tecnologías de la Información, y está bueno que se llame así, porque es un nombre mundialmente asociado a la informática. Son 2 horas por semana para cada año. En cuanto a los contenidos, en 5° año lo hicieron orientado a cada especialidad: comunicación social, economía, educación física, etcétera. En 3° y 4° es amplio, tiene los componentes de la PC, edición de video e imagen, cómo funcionan las redes, Internet, lo básico de la programación", enumeró Cucuzza cuando le pregunté por el nuevo plan, que ya es resolución ministerial. Una sabia resolución.
Mercedes Miguel me dijo: "Nosotros ya veníamos en la CABA con una política de introducción de entornos de aprendizaje y enseñanza en espacios digitales, con el plan Sarmiento, un plan de innovación pedagógica en el que introdujimos 600 docentes, con una mirada muy diferente respecto del uso de las tecnologías, con un diseño curricular que fijara la posición de docentes y alumnos respecto de las nuevas tecnologías y de la importancia de la programación. Por eso uno de los factores más importantes en nuestros encuentros con los docentes fue la introducción de la programación desde niveles muy iniciales en la primaria. Casi te diría desde el primer ciclo, mediante Scratch [https://scratch.mit.edu].
"Así que lo que hicimos en la secundaria, aprovechando la movida de Conectar Igualdad, con quien tenemos una muy buena relación y trabajamos mucho con el equipo de Nación, cuando tuvimos la oportunidad de armar el primer diseño curricular de la Ciudad, fue establecer que la enseñanza de las Tecnologías de la Información y Tecnología Educativa era prioritaria."
Hubo también, es justo señalarlo, un cambio en el clima cultural. En los últimos 5 años la programación ha ido ganando un lustre, un prestigio merecido, pero inédito. Quizá por el espaldarazo de figuras como Bill Gates y Mark Zuckerberg, la programación se había puesto de moda. En el nivel nacional, la Fundación Sadosky y Program.ar (http://program.ar) también impulsaron el cambio. Ojalá que estas iniciativas conduzcan a que las ciencias de la computación (sin eufemismos, sin nombres políticamente correctos) ingresen de lleno y oficialmente en todas las escuelas secundarias del país.

NATIVOS

Le pregunté a Cucuzza cuál fue el rol de los padres en todo este asunto. "Ninguno, no participaban ni se enganchaban en las redes sociales. Incluso hubo jornadas de discusión en las escuelas, a las que estaban invitados, y no se involucraron." Un signo de los tiempos. Muchos padres sienten que sus hijos saben más que ellos de estas cosas, y por lo tanto es innecesario enseñarles nada al respecto. Es el mito de los nativos digitales.
Lo que en realidad ocurre es que los chicos no tienen miedo de usar sus dispositivos, al revés que los adultos. Son, además, pragmáticos. No les interesa saber. Les interesa usar. Mientras el adulto lee el manual, el chico explora el equipo, detecta los botones más importantes y en algo así como 50 segundos ya se hizo una selfie y la subió a Facebook.
Pero esa actitud de los chicos no dura para siempre. Con el tiempo todos empezamos a resistirnos a lo nuevo y a sentir miedo de romper algo. Esto también es natural. La forma de contrarrestarlo es mostrándoles a los alumnos desde muy temprano que hay ciertas cosas inmutables, incluso en estas vertiginosas ciencias. Un día han de cambiar, pero de momento seguiremos rodeados de microprocesadores y código fuente, de interfaces y dispositivos apuntadores. No falta mucho para que controlemos las computadoras con la mente, pero aún así algo seguirá siendo cierto: todo lo que llamamos información se ha convertido en unos y ceros, es decir, en bits, y las herramientas digitales emulan algunas funciones del cerebro humano. Si eso no es disruptivo, sinceramente, no sé qué lo es.

ATENCIÓN

Con Miguel hablé mucho más de lo que puedo razonablemente incorporar aquí, asuntos muy interesantes, como que la educación en el siglo XXI trasciende el aula, pero quiero rescatar este concepto suyo: "Cualquier cosa que hagamos que les impida a nuestros estudiantes estar a la altura de las demandas del futuro los va a estar excluyendo de una sociedad altamente modificada por el impacto de las nuevas tecnologías. Si no podemos ver el tsunami que se viene por el impacto de las nuevas tecnologías en todas las áreas de la vida de los seres humanos en los próximos 20 años, lo único que vamos a estar haciendo es hipotecarles el futuro a los chicos".
Es exactamente así, porque el mundo en que van a vivir nuestros hijos (tal vez, en el que ya están viviendo) es tan diferente del nuestro como el de nuestra niñez lo era de la Edad Media. Suena exagerado. Pero pueden tomarme la palabra.
Cucuzza me dijo algo que es muy fuerte y que debería hacernos reflexionar: "Además, a los chicos les encantan estas cosas, se prenden, se enganchan, te prestan atención, y eso es raro en la escuela secundaria".
Diario La Nacion

viernes, 3 de abril de 2015

Que expectativa Tiene este DVD?

¿Cuánto tiempo te va a durar ese aparato electrónico que acabas de comprar?

  • 3 abril 2015
Algunos aparatos que se quedaron obsoletos.
Parece que fue ayer cuando lo sacaste de su caja...
Parece que fue ayer cuando compraste esa laptop reluciente de la más alta especificación, esa cámara de millones de millones de píxeles, ese televisor de pantalla del otro mundo. Un momento: ¿no fue ciertamente ayer?
El diccionario atribuye a la palabra obsoleto dos acepciones: 1. poco usado y 2. anticuado, inadecuado a las circunstancias. En el caso de los aparatos de última tecnología, lo primero no condiciona, pero lo segundo es cosa segura.
Sea que uses o no esa computadora portátil, esa cámara o esa televisión, lo más probable es que a la vuelta de un par de años (o hasta unos meses) se haya quedado atrás y tengas que reemplazarla.
La tecnología avanza a una velocidad que podemos encontrar difícil de comprender. No menos por el empuje que le da el controvertido concepto de "obsolescencia programada", un esquema de producción que existe hace más de un siglo y por el cual los fabricantes planean sus productos con ciertos ciclos de vida.
De esta manera se garantizan que los consumidores tengan que reemplazarlos en plazos definidos... y que el dinero siga fluyendo en dirección a sus cajas registradoras.
Viejos VHS descontinuados
Condenados al olvido.
Nadie nos dijo eso cuando cambiamos nuestra colección de LP por una de CD. O cuando descartamos la de VHS para comenzar de cero con el DVD. Una tarea que probablemente no completamos antes de que llegara el Blu-ray.
¿Qué mató la tecnología que una vez amamos y cuál logró sobrevivir el apocalipsis de fin de siglo? ¿Qué va a durarnos lo suficiente como para justificar la inversión?
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¿Cuánto tiempo le queda, doctor?

Como si de un paciente terminal se tratara, blogueros y expertos de tecnología hablan de la expectativa de vida de los aparatos electrónicos. BBC Mundo consultó PC Magazine, CNET, Scientific American, Petapixel y otros blogs especializados para conocer la prognosis en cada caso. Descubre lo que encontramos.
GUÍA INTERACTIVA
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  • Televisores

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    30.000 a 100.000 horas

    Televisores en venta
    Éranse una vez los televisores con forma de caja, que podían garantizar hasta 20 años de servicio ininterrumpido. Hoy la cifra se mide en horas y no marca el momento en que se espera que el aparato quede inservible, sino cuándo se espera que deje de funcionar al tope de sus capacidades (por ejemplo, comience a perder brillo).
    El número varía según se trate de un plasma (100.000 horas) o un LED (30.000 a 60.000 horas) y depende en buena medida de la calidad de los componentes.
    Una investigación en el mercado estadounidense que data de 2012 encontró que los consumidores están esperando cada vez menos para reemplazar su televisor: el ciclo de vida bajó de 8,4 años a 6,9 años.
  • Laptops

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    3 a 5 años

    Su ciclo de vida hoy en día supera los 2 años que una vez caracterizó el de los PC porque ahora su tecnología se actualiza cada vez menos: los esfuerzos se concentran ahora en aparatos como las tabletas.
    Los expertos coinciden en que las laptops gozan de una expectativa de vida de 3 a 5 años.
  • Cámaras digitales

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    3 a 5 años

    Cámaras
    Atrás quedaron los días en que bastaba con un buen cuerpo y un lente decente, además de una película de la calidad deseada.
    Se le dan de 3 a 5 años, aunque si tienes suerte, no se te daña ningún componente, no trabajas en el sector profesional y la batería te tiene compasión, pueden llegar a 10 años.
  • Consolas de videojuegos

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    6 a 8 años

    Persona viendo una consola
    Dependen enteramente de las actualizaciones del fabricante. Cuando una consola nueva sale, los juegos nuevos tienden a ser incompatibles con el modelo viejo.
    Los ciclos más recientes han sido de entre 6 y 8 años entre modelos.
  • Teléfonos móviles inteligentes

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    18 a 24 meses

    Muy ligado a los contratos con las compañías telefónicas e influenciado por la presión de la moda.
    En países como Estados Unidos, Reino Unido o Australia duran entre 18 y 24 meses en promedio.
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La última víctima

En Reino Unido, la Oficina Nacional de Estadísticas (ONS) acaba de sacar el navegador satelital (también conocido como satnav) de la canasta de productos con que se mide la inflación. La gente simplemente ha dejado de comprarlo. El teléfono inteligente lo ha venido matando desde hace rato.
En octubre de 2009, cuando Google anunció que su sistema operativo Android 2.0 soportaría la navegación de Google Maps, las acciones de los fabricantes de satnav como Garmin y TomTom se desplomaron.
Además, cada vez más automóviles vienen con un GPS incluido. "Sólo el 39% de los usuarios tiene un navegador en casa, comparado con 46% hace 18 meses", dice Paul Davies, analista senior de Mintel.
Es verdad que el GPS tuvo un período de gran popularidad a comienzos de siglo, pero en general ha tenido una ventana muy pequeña de utilidad.
La marcha de la tecnología no se detiene ante nada.

¿Quién sigue usando...?

  • Buscapersonas. Según un artículo en el periódico británico Daily Mail, el gobierno había gastado unos US$750.000 en esos aparatos entre 2010-2014, que usaba en situaciones en que los celulares estaban prohibidos (como reuniones de inteligencia).
  • Fax. Una encuesta del año 2012 reveló que 85% de los empresarios japoneses seguía considerándolo una herramienta de trabajo crucial.
Getty
¿Y quién recuerda el buscapersonas o pager? De uso exclusivo de los médicos en el pasado, durante un período breve en los 90 tener uno al cinto se convirtió en el símbolo máximo de estatus. Luego se desvaneció.
En 2001 Motorola lo había descontinuado. El teléfono celular lo devolvió a su nicho y lo convirtió en un artefacto culturalmente irrelevante.
Lo mismo le pasó a la agenda electrónica. Casualmente, por la misma época.
El MiniDisc -lanzado por Sony en 1992 como una alternativa al CD- ocupa una categoría ligeramente diferente. Muy amado por sus compradores, nunca logró entusiasmar al público en general. En su primer año en el mercado sólo se vendieron 50.000 unidades.
P. Diddy en 2002 con un buscapersonas
En 2002 todavía se podía ser rico y famoso, como P. Diddy, y dejarse ver con un buscapersonas.
Eso no evitó que Sony describiera el año de 1998 como "el del MiniDisc". De hecho, para entonces ya se habían lanzado los primeros reproductores de MP3 y, cuando el iPod hizo su debut sólo tres años después, todo cambió sin remedio. Los MiniDisc siguieron vendiéndose en ámbitos profesionales pero salieron de la línea de producción en 2013.
En la década del 80, el disco láser es otro ejemplo de callejón sin salida para formatos duros. Antecesor del DVD y el Blu-ray, el "Discovisión" -como se lo llamó en Estados Unidos- se vendió como una alternativa superior al VHS.
Pero debido a su alto precio, su gran tamaño y la imposibilidad de grabar en ellos, nunca llegó a ser popular.

Ventanas más pequeñas

La pregunta es si estas "ventanas de utilidad" seguirán encogiéndose cada vez más.
"No creo que todas las categorías de tecnología necesariamente enfrenten un problema de obsolescencia, al menos no en el futuro inmediato", dice Jason Stamper, analista de 451 Research y exeditor de tecnología de la publicación New Statesman.
"Por ejemplo, el radio fue inventado cerca de 1900 y todavía mucha gente lo usa. Aunque, ciertamente, los aparatos destinados a nichos muy pequeños siempre están amenazados por los de uso más general, que pueden hacer muchas más cosas sin costar mucho más dinero".
Es una lección para quienes planean comprar un libro electrónico. Los futurólogos han estado prediciendo por algún tiempo que las tabletas, más baratas, pronto harán que un aparato que sólo sirve para leer libros sea -¿cómo decirlo en forma elegante?- bastante "singular".
El estatus de otros aparatos es más difícil de definir.
Muchos pensarían que hace rato que el fax mordió el polvo, cortesía del email.
Basura electrónica
Uno de los problemas es qué hacer con toda esa tecnología que nos la pasamos reemplazando.
Pero, para algunos, sigue siendo una alternativa superior a las basadas en internet, sobre todo cuando se trata de transmitir documentos de naturaleza delicada.
Todavía hoy en día se cuenta que las transferencias de futbolistas de la Liga Premier viene acompañada de los pitos y sonidos del fax común.
Pero también están los productos como el Blu-ray. No es descabellado pensar que el nuevo formato HD, que apenas acaba de agregarse a la cesta de medición de inflación de la ONS, salga de ella por donde entró en sólo unos pocos años.
Eso sí sería una ventana de utilidad corta.
Diario BBC